Przykładowa rozpiska: 23 zawodników

23 zawodników, 3 boiska, 6 rund. Każdy zawodnik rozgrywa 6 meczów. Formaty składów: 4v4, 3v4. Rozpiska wygenerowana w 95 ms.

Turniej rozegrany — i co dalej?

Ta sama rozpiska, tylko z wpisanymi wynikami. Zobacz, jak sam liczy się ranking i co z niego wynika.

Ilu masz dziś zawodników?
23

od 10 do 28

Format
Boiska
Rundy

Przy tych ustawieniach jednocześnie gra 18 z 23 dzieci — 5 czeka. Tryb dynamiczny rozłoży to sprawiedliwie, ale przy większej grupie warto dodać boisko albo zmniejszyć format.

23 zawodników · 3v3 · 3 boiska · 6 rund · nieparzysta liczba — tryb dynamiczny gra 3v4 i wyrównuje w kolejnej rundzie

Klasyczny

wszystkie składy równe

4–5z 6 meczów

ktoś musi pauzować

Składy: 3v3

162 ms— tyle trwało ułożenie

Trzyma równe drużyny, kosztem pauz.

Dynamiczny

składy elastyczne

POLECANY
6z 6 meczów

każdy po równo

Składy: 4v4 · 3v4

95 ms— tyle trwało ułożenie

Dobiera wielkość drużyn, żeby grali wszyscy.

Każdy rozegra 6 z 6 meczów — bez wyjątku

Każdy zagra z 14–18 różnymi kolegami

Kto zagra w mniejszym składzie, w kolejnej rundzie dostaje przewagę

Tak wygląda koniec turnieju

Wyniki wpisane z telefonu, ranking policzył się sam.

Rozegrane mecze0 / 18
Przebieg turnieju

Runda 1

BOISKO 14v4
Z15 Z9 Z23 Z5–:–Z22 Z3 Z11 Z14
BOISKO 24v4
Z6 Z12 Z13 Z16–:–Z10 Z20 Z4 Z2
BOISKO 33v4
Z17 Z21 Z19–:–Z18 Z1 Z7 Z8

Runda 2

BOISKO 13v4
Z13 Z4 Z22–:–Z20 Z5 Z6 Z21
BOISKO 24v4
Z15 Z18 Z10 Z17–:–Z9 Z3 Z7 Z19
BOISKO 34v4
Z12 Z14 Z1 Z23–:–Z8 Z16 Z2 Z11

Runda 3

BOISKO 14v4
Z11 Z7 Z12 Z20–:–Z8 Z5 Z3 Z10
BOISKO 23v4
Z23 Z17 Z22–:–Z4 Z16 Z9 Z21
BOISKO 34v4
Z15 Z1 Z19 Z6–:–Z13 Z2 Z14 Z18

Runda 4

BOISKO 14v4
Z19 Z8 Z4 Z12–:–Z2 Z15 Z22 Z21
BOISKO 23v4
Z14 Z9 Z10–:–Z7 Z5 Z17 Z13
BOISKO 34v4
Z1 Z3 Z20 Z16–:–Z6 Z23 Z18 Z11

Runda 5

BOISKO 13v4
Z15 Z8 Z14–:–Z19 Z23 Z20 Z13
BOISKO 24v4
Z6 Z17 Z9 Z2–:–Z22 Z10 Z16 Z7
BOISKO 34v4
Z4 Z1 Z11 Z5–:–Z18 Z21 Z12 Z3

Runda 6

BOISKO 14v4
Z20 Z9 Z8 Z22–:–Z3 Z2 Z23 Z12
BOISKO 24v4
Z13 Z1 Z21 Z10–:–Z7 Z6 Z4 Z14
BOISKO 33v4
Z5 Z16 Z18–:–Z19 Z11 Z15 Z17

2. miejsce

—

0

pkt

1. miejsce

—

0

pkt

3. miejsce

—

0

pkt

Ranking zawodników10 pkt za wygraną · 5 za remis · 1 za bramkę

Podmień „Zawodnik 1” na prawdziwe imiona

Zapisz turniej, wprowadzaj wyniki i prowadź ranking na żywo.

Rozpiski policzone tym samym algorytmem, który działa w aplikacji. Zmień ustawienia, żeby wygenerować własną.

Popularne gotowe rozpiski turniejowe

Wybierz liczbę zawodników obecnych na treningu, aby zobaczyć dedykowany harmonogram meczów:

Czym różnią się oba tryby?

Tryb klasyczny

Wszystkie drużyny mają tyle samo zawodników — na przykład zawsze 3v3. To najczystszy układ, ale gdy liczba dzieci nie dzieli się równo, ktoś w każdej rundzie schodzi na pauzę. Przy nieparzystej grupie oznacza to, że jedno dziecko rozegra mniej meczów niż inne.

Tryb dynamiczny

Wielkość drużyn dobierana jest do liczby obecnych. W jednym turnieju mogą pojawić się mecze 3v3, 3v4 i 4v4. Dzięki temu grają wszyscy w każdej rundzie, a algorytm pilnuje, żeby ten, kto zagrał w mniejszym składzie, w kolejnej rundzie dostał przewagę liczebną.

Który wybrać?

Przy parzystej liczbie dzieci oba dają podobny efekt. Przy nieparzystej — a taka jest większość treningów — dynamiczny wygrywa, bo nikt nie stoi z boku. To najczęstszy powód, dla którego trenerzy zostają w Talentiadzie.

Najczęstsze pytania o rozpiskę

Ile boisk potrzebuję?

Praktyczna zasada: jedno boisko na 6–8 zawodników. Przy 23 dzieciach trzy boiska pozwalają grać wszystkim jednocześnie w formacie 3v4 i 4v4.

Ile trwa taki turniej?

Przy meczach po 5 minut i 6 rundach to około 40–50 minut razem ze zmianami. Mieści się w standardowej jednostce treningowej.

Co jeśli ktoś się spóźni albo wyjdzie?

W aplikacji możesz zmienić skład i wygenerować rozpiskę ponownie. Algorytm przelicza wszystko od nowa, pilnując tych samych zasad sprawiedliwości.